Gamificación y realidad aumentada en la educación / Cosme Huarachi Tintaya.

By: Material type: TextTextLanguage: Spanish Publication details: Cochabamba, Bolivia : Tinta Plana, 2022.Edition: 1ª edDescription: 67 p. ; 21 cmSubject(s): DDC classification:
  • 21 371.33
Contents:
Contiene: Importancia de la tecnología educativa - Proceso de aprendizaje-enseñanza - Fases del proceso aprendizaje-enseñanza - Tipos de aprendizaje - Gamificación - Elementos de la gamificación.
Summary: El texto presenta las estrategias didácticas en función a la gamificación y realidad aumentada en la educación.
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Bibliografía: p. 65-67.

Contiene: Importancia de la tecnología educativa - Proceso de aprendizaje-enseñanza - Fases del proceso aprendizaje-enseñanza - Tipos de aprendizaje - Gamificación - Elementos de la gamificación.

El texto presenta las estrategias didácticas en función a la gamificación y realidad aumentada en la educación.

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