Estrategias de aprendizajes con gamificación y realidad aumentada / Ruth Churata Lima.

By: Material type: TextTextLanguage: Spanish Publication details: Cochabamba, Bolivia : Tinta Plana, 2023.Description: 71 p. ; 21 cmSubject(s): DDC classification:
  • 21 371.334
Contents:
Contiene: Importancia de la tecnología educativa - Ventajas de enseñar con estrategias de gamificación - El futuro de la educación.
Abstract: El trabajo tiene la finalidad de resaltar la importancia de la gamificación y realidad aumentada en los procesos educativos, puesto que se debe tener en cuenta que las ciencias y tecnologías han tenido una gran influencia en el comportamiento humano y la educación no ha escapado a esta influencia.
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Bibliografía: p. 71.

Contiene: Importancia de la tecnología educativa - Ventajas de enseñar con estrategias de gamificación - El futuro de la educación.

El trabajo tiene la finalidad de resaltar la importancia de la gamificación y realidad aumentada en los procesos educativos, puesto que se debe tener en cuenta que las ciencias y tecnologías han tenido una gran influencia en el comportamiento humano y la educación no ha escapado a esta influencia.

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