TY - BOOK AU - Mamani,Marcial TI - Tecnologías para la enseñanza & estrategias para la gamificación educativa U1 - 371.33 21 PY - 2023/// CY - Cochabamba, Bolivia PB - Tinta Plana KW - LEMB-BLAA KW - Tecnología educativa KW - Enseñanza KW - Innovaciones educativas N1 - Bibliografía: p. 79-91; Contiene: Importancia de la tecnología educativa - Ventajas de enseñanza con estrategias de gamificación y realidad aumentada - El futuro de la educación - Para concluir N2 - El libro estudia las estrategias de aprendizaje para trabajar con la gamificación en el ámbito educativo y su impacto positivo en el desarrollo de estos aplicativos en la educación ER -