TY - BOOK AU - Gutiérrez Balderrama de Quiroga,Rosmery TI - Estrategias de gamificación en el aula U1 - 371.358 21 PY - 2023/// CY - Cochabamba, Bolivia PB - Tinta Plana KW - LEMB-BLAA KW - Educación tecnológica KW - EMBNE KW - Tecnologías de la información y de la comunicación N1 - Incluye bibliografía al final del texto; Contiene: La tecnología educativa y su importancia - Ventajas de enseñanza con estrategias de gamificación y realidad aumentada - El futuro de la educación N2 - El libro presenta estrategias para el uso de la tecnología y la realidad aumentada en las aulas ER -