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100 1 0 _aMamani, Marcial.
245 1 0 _aTecnologías para la enseñanza & estrategias para la gamificación educativa /
_cMarcial Mamani.
250 _a1ª ed.
260 _aCochabamba, Bolivia :
_bTinta Plana,
_c2023.
300 _a91, [1] p. ;
_c21 cm.
504 _aBibliografía: p. 79-91.
505 _aContiene: Importancia de la tecnología educativa - Ventajas de enseñanza con estrategias de gamificación y realidad aumentada - El futuro de la educación - Para concluir.
520 3 _aEl libro estudia las estrategias de aprendizaje para trabajar con la gamificación en el ámbito educativo y su impacto positivo en el desarrollo de estos aplicativos en la educación.
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_aTecnología educativa
_xEnseñanza.
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_aInnovaciones educativas.
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